RPG Hajime - Naruto é um jogo criado por fãs da história criada por Masashi Kishimoto. Feito de jogador para jogador, tem um sistema fácil e prático onde você pode criar várias combinações únicas enquanto o seu personagem cresce como um ninja. Faça parte dessa comunidade e viva o universo de Naruto!
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 Isha Mito - Mito, **morto**
Rolim
 Posted: Aug 25 2016, 01:28 PM
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Rolim
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Resetando com mais de 20 pontos

Nome: Isha Mito
Apelido/Título:
Clã:
Idade: 11 anos
Peso: 34kg
Altura:1,46m
Vila: Konoha
Elemento Inicial: Fuuton
Karma:

Dinheiro: 450r

Missões realizadas: D [2] | C [0] | B [0] | A [0] | S [0]

HP: 100%
Stamina: 200
Limite de Chackra (LdC): 55


ATRIBUTOS: (21 pontos)
Força Bruta: 2 [0/2]
Energia: 5 [0/5]
Habilidade: 4 [0/4]
Agilidade: 4 [0/4]
Controle de Chackra (CdC): 6 [0/6]


JUTSUS E CONHECIMENTOS


Jutsus Acadêmicos

-Bunshin no jutsu:
Técnica que visa criar clones para distrair o inimigo. Os clones são ilusões e se desfazem ao entrar em contato com o oponente.
Gasta 5 de chackra por bunshin.

-Nawanuke no Jutsu
Jutsu básico que serve para desfazer cordas. Demora certo tempo, mas quase sempre funciona.
Não gasta chackra

-Kawarimi no Jutsu
Técnica de transferência de corpo, onde o usuário usa chackra para aumentar sua velocidade e causar a ilusão de que o objeto que você trocou tem a sua aparência, enganando o inimigo.
Sistema: É necesário que o objeto seja narrado antecipadamente pelo GM, e o ninja ao trocar com o objeto, aparecerá no local onde o objeto estava.
Gasta 10 de chackra e da um bônus de +2 no ataque subsequente. O bônus é reduzido a cada uso.
O jutsu é quebra combos, porém se falhar na esquiva recebe todos os ataques subsequentes.
USADO APENAS PARA DEFESA CONFORME O DATABOOK OFICIAL

-Henge no jutsu:
Técnica de transformação, que serve pra assumir a forma de algo de tamanho/massa parecida com a do usuário, usado para disfarces.
Gasta 10 de chackra.

JUTSUS INICIAIS:

Chackra no Mesu
Jutsu que cria um bisturi de chackra nas mãos que pode ser usado para cirurgias ou para lutas.
Sistema: Causa apenas danos internos, ferindo os órgãos do alvo sem deixar cortes na pele.
Gasta 15cp por turno.

Shousen no Jutsu (Técnica da Mão Mística)
Jutsu que serve para pequenas cirurgias, tratamentos de ferimentos, transplantes e extração de venenos. Pode fechar ferimentos rapidamente, evitando sangramentos e infecções.
Sistema: Pode fechar ferimentos, estancar sangramentos e extrair venenos, evitando dano contínuo. Não recupera HP e não anula penalidades pelos ferimentos.
Gasto: 5cp para cortes pequenos e contusões. 10cp para cortes profundos e perfurações (desde que não atinjam um órgão). 20cp para extrair venenos e anular seus efeitos.

Kaifū no Jutsu (Técnica de Deslacramento)
Essa técnica consiste no aprendizado básico obrigatório de fuuinjutsu, serve para selar quaisquer objetos que o ninja queira colocar em seu selamento. Geralmente feito em pergaminhos, essa técnica é utilizada para selar objetos e só reativar o selo a partir do uso de Chackra do usuário para sua ativação.
Gasto:
5cp para objetos pequenos (objetos pessoais, projéteis, etc);
15cp para objetos medianos (lâminas, armaduras, escudos, etc);
20cp para coisas grandes (armas com tamanhos desnecessariamente grande, mais de uma arma média); e
30cp para itens gigantes (Zambatous, Kamas ou até mesmo mantimento para um grande grupo de pessoas).
Para ativar e liberar o que está selado, gasta-se 1 de Chackra.


Fuuton - Fuujin no Jutsu (Rajada de Poeira)
O usuário concentra chackra nos pulmões e então coloca as duas mãos na boca para direcionar um forte assopro que se utilizado próximo a terrenos de terra ou arenosos faz a terra ou a areia seguirem juntos à rajada de vento dificultando a visão e aumentando a chance de acerto.
Dura 1 turno.
Gasta 20 de chackra

CONHECIMENTOS:

Armadilhas:
Básico: Sabe o básico das armadilhas, podendo fazer armadilhas acionadas manualmente como kunais lançadas por um acionamento por fios ninjas.

Medicina: - Necessário para ser Mednin.
Básico: Saber fazer curativos, como tratá-los, como reagir com alguém ferido, coisas básicas de primeiros socorros em geral. Ajudam muito no improviso, mas não consegue substituir um bom médico especialista nem de perto. Necessário para jutsus médicos.

Fuuinjutsu: - Necessário para aprender qualquer Fuuinjutsu.
Básico: Introdução aos selamentos, seus significados, aplicações básicas para armadilhas. Controle de selamentos, objetos selados, uso de pergaminhos. Necessário CdC 5 para aprender Fuuinsjutsus de Rank D e C. Necessário 4 páginas de treino para aprender, sendo duas para pegar o conhecimento e duas para aprender o jutsu básico obrigatório Kaifu no Jutsu.

ITENS E DETALHES DO PERSONAGEM


ITENS:
Kit Primeiro Socorros (upgrade)
Essencial para um médico ou para aqueles que sempre estão prevenidos contra ferimentos futuros. Pode ser decisivo na hora de salvar uma vida.
Preço (com upgrade): 320 Ryous (Reposto pela vila)

O kit contém:
Luvas de procedimento (látex) barreiras para manipular ferimentos. Compressas de gaze para serem colocadas sobre ferimentos. Gaze vaselinada para queimaduras. Ataduras de crepe (de 10 cm e de 15 cm de largura ) usadas para enfaixamento de curativos, controlar hemorragias e/ou impedir piora ou contaminação do ferimento. Esparadrapo para curativos e imobilizações Micropore Colar cervical para ser colocado adequadamente no pescoço de vítimas que mostrem sinais de lesão da coluna cervical ou que potencialmente possam ter esse tipo de lesão. Talas moldáveis para estabilizar fraturas, luxações ou entorses, de uma forma rápida, eficiente e simples. Tesoura para cortar roupas, as ataduras e o esparadrapo. Soro Fisiológico para lavar as feridas. Curativos tipo Band-Aid Pinça Agulha Álcool a 70% Bandagens Triangulares de 1m x 1m x 1,42m Barreira para RCP Plástico Oclusivo para queimaduras e evisceração. Àcido acético para queimaduras de cnidários.

Upgrade:
· Aniinflamatório
· Antiácido
· Antisséptico líquido:
· Antiespasmódico (para cólicas)
· Antidiarréico
· Colírio
· Analgésico e antitérmico: Medicamentos para Dor e Febre
· Medicamento para Náusea e Vômitos
· Medicamento para Reações alérgicas
· Medicamento para Garganta irritada
Custa 250 Ryous

Kunais x8 – 130r

Total: 700r


APARÊNCIA:
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PERSONALIDADE:
Sempre com um sorriso no rosto e completamente despreocupado, Mito pode até mesmo ser considerado um pouco burro às vezes. Porém, como um bom burro, ele raramente perde o bom humor, principalmente por não entender, no geral, a gravidade da situação. Se ele vai ser um bom ninja ou não, só deus sabe, mas seus pais até hoje o acorda para ir até a academia a tempo.

HISTÓRIA:
Mito É o primogênito de Isha Kamiki e Isha Ageha. A família Isha é uma família grande, de médicos nômades, que vagam pelo mundo ninja oferecendo tratamento a preços baixos. Alguns deles, como Kamiki e Ageha, acabam se assentando em uma vila e se tornando cidadãos de lá. Porém, diferente da maior parte dos Ishas, os pais de Mito não se assentaram por amor à Konoha: Ao descobrir que o primeiro filho de Ageha nasceria com uma doença extremamente rara, Kamiki pediu ajuda para Konoha, e uma mão do submundo lhes foi extendida.
Assim, Ageha passou por diversos tratamentos, sob a condição de deixar que os médicos do submundo de Konoha analisassem Mito quando este nascesse. E assim foi feito: O garoto passou mais tempo nos laboratórios do que no colo da mãe, em seus cinco primeiros anos. Recebeu todo o tipo de experimento, dos mais simples aos mais dolorosos, a ponto de sua mente ter apagado qualquer ocorrido. Assim, Mito vive sem saber de seu passado. Sua doença havia sido curada, mas algumas cicatrizes permaneceram em seu corpo, e em sua mente. Ageha teve mais dois filhos e uma filha, todos saudáveis, mas que se dão melhor entre si do que com Mito, que apareceu em suas vidas apenas mais tarde, ao ser liberado. Ele guarda até hoje uma pequena tatuagem na nuca com o símbolo de uma mão com cinco dedos, recebida no laboratório, e no braço, uma cruz com uma serpente, símbolo de sua família.

This post has been edited by max: Dec 8 2016, 03:56 PM

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 Posted: Sep 2 2016, 02:51 PM
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+1 ponto de treino em Energia

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[Rank D] - Formação alterada! - Qual é a missão?
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+1 ponto de treino em FOR
+1 ponto de treino em ENER
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This post has been edited by Melkor: Sep 19 2016, 11:50 AM

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This post has been edited by Melkor: Oct 11 2016, 09:23 AM

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+Armadilhas:
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Mito: Editado 09/11/2016

This post has been edited by Mito: Nov 9 2016, 11:41 AM

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Personagem morreu em combate.

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